其他
我挑了很多《黑神话:悟空》的缺点,但它是名副其实的“3A游戏”
① 行动虽然受到精力条限制,但不会像魂那样砍两三下就没力气,大概够打出十来招,意味着《黑神话》的战斗节奏更高速;
② 类似《仁王》的三种进攻架势,能打出一些具有观赏性的连招。但由于大伙的试玩时间都比较短,这一块还有待后续开发;
③ 法术系统,试玩版中可以使用定身术、铜头铁臂(防反)、召唤猴子猴孙等六七种技能。实用性很高,但需要消耗蓝量,而且试玩版中没有任何回蓝的道具和方法;
④ 可以吸收某些妖怪的能力,并变身成妖怪的样子,拥有独立血条,和对应的攻击方式;
⑤ 战斗的核心系统围绕“棍势”展开。轻攻击可以积累棍势量表,最高三级,而重攻击会一口气消耗棍势,根据消耗量提升伤害,这也是玩家最主要的输出手段。